Da "Il messaggero
Il procuratore Guariniello apre un'inchiesta
TORINO (28 settembre) - Tracce di melamina nei cosiddetti "pet food", il cibo per cani e gatti. Le ha trovate l'Istituto zooprofilattico sperimentale del Piemonte, che ha prelevato dagli scaffali dei negozi piemontesi 145 campioni. Il procuratore vicario di Torino, Raffaele Guariniello, ha aperto un fascicolo d'inchiesta, che nei prossimi giorni potrebbe allargarsi anche agli alimenti per l'uomo. Le ipotesi di reato formulate dal magistrato, famoso per le sue inchieste sulla sanità, vanno dal commercio di sostanze alimentari nocive alla frode in commercio. Guariniello ha inoltre ordinato una serie di controlli a tappeto paralleli a quelli già predisposti dal ministero della Salute.
Sono due i prodotti per animali in cui sono state trovate tracce della resina nociva, la stessa sostanza contenuta nel latte cinese contraffatto. Un problema già noto da due anni negli Stati Uniti, dove si calcola che la melamina abbia ucciso 2.200 cani e 1.950 gatti. Al momento non sembrano esserci problemi per l'uomo. «E' improbabile - si legge in un dossier dell'istituto zooprofilattico - che l'uomo possa venire in contatto con livelli di contaminazione quali quelli rilevati nei mangimi per animali».
Considerazione personale:
"CRIBBIO, DITECI LE MARCHE INCRIMINATE!"
29 settembre 2008
25 settembre 2008
-Trenitalia e i cani -

Dal sito O.I.P.A. http://www.oipaitalia.com/randagismo/appelli/trenitalia.html
Dal primo ottobre dovrebbe entrare in vigore un nuovo regolamento delle Ferrovie dello Stato per il divieto di circolazione sui treni di cani con peso superiore ai 6 Kg. Secondo questo nuovo regolamento i cani dovrebbero viaggiare esclusivamente in trasportino e con certificato del veterinario, rilasciato da meno di un mese, che ne attesti l'assenza di «infestazioni o patologie trasmissibili».
Tenendo conto che generalmente un cane di taglia media pesa mediamente intorno ai 10 Kg, questo regolamento, vieterebbe alla maggior parte dei cani, il viaggio in treno creando un notevole disservizio per tutte quelle persone che utilizzano il treno come unico mezzo di trasporto.
Le associazioni animaliste, così come le istituzioni, ogni anno si adoperano con campagne informative contro l’abbandono degli animali e Trenitalia, invece di incentivare la possibilità di poter effettuare un viaggio in treno in compagnia del proprio amico a quattro zampe, pensa di risolvere l’importante questione della pulizia dei treni vietando l’accesso ai cani di media e grossa taglia”
Nella maggior parte degli altri paesi europei i cani viaggiano tranquillamente su treni puliti e in ordine senza dover ricorrere a simili divieti che non risolvono il problema della pulizia e dell’igiene dei treni, questione che invece andrebbe affrontata seriamente, con professionalità e competenza.
Il sottosegretario al Welfare Francesca Martini ha chiesto un incontro urgente con l' amministratore delegato di Trenitalia, Vincenzo Soprano, giudicando "inaccettabile" il limite di 6 kg dei cani che possono viaggiare in treno. Una misura che , secondo Martini, sarebbe "in contrasto con il diritto alla mobilità di milioni di cittadini italiani possessori di cani".
Se vuoi protestare invia la lettera di protesta che puoi trovare alla pagina http://www.oipaitalia.com/randagismo/appelli/trenitalia.html
15 settembre 2008
- Crudeltà umana -

Questo atto crudele è stato commesso a Capua, in provincia di Caserta, in data 11 settembre 2008.
Ieri, 12 settembre 2008, alle ore 18 circa, il suo cuoricino ha smesso di battere.
Il video si trova all'indirizzo:
http://it.youtube.com/watch?v=O1S2rfiyV0Y
(questo video potrebbe impressionare chiunque abbia un an animo sensibile)
Se vuoi firmare la petizione per far sentire una voce unanime di protesta vai qui:
http://www.firmiamo.it/bruciataconacido
La crudeltà dell'uomo è davvero incredibile..........
1 settembre 2008
Regole dei giochi di Attivazione Mentale

- Iniziate a giocare in luoghi tranquilli e privi di distrazioni ambientali. Il cane per risolvere il gioco ha bisogno di concentrazione.
- Il tempo massimo per ogni gioco è di 20 minuti. Se entro questo tempo il cane non è ancora riuscito a risolvere il gioco, vuol dire che il test che gli avete proposto è di difficoltà maggiore alle sue capaità di risolverlo, perciò il vostro cane potrebbe iniziare a dare segnali di stress. Toglietegli quindi quel tipo di esercizio e proponete al vostro cane un gioco molto più semplice in modo tale che la seduta di attivazione mentale si concluda sempre con una "vittoria" del cane.
- Durante il gioco non dovrete mai aiutare il cane.
Probabilmente il vostro cane, soprattutto all'inizio di tale attività e se non è mai stato abituato a risolvere i problemi da solo, cercherà con lo sguardo, con abbai, con lamenti il vostro aiuto. Voi dovrete rimanere neutri. Ignorate il cane, non guardatelo, non parlategli e fate cose se voi foste una statua. Intervenite solo se il gioco accidentalmente si venisse a trovare in una zona di difficile accesso per il cane(sotto un mobile, tappeto, angolo ecc.) In questo caso rimettete a posto il gioco e lasciate che il vostro cane continui da solo.
- Non sgridate, non incitate, non mettete fretta al cane mentre sta risolvendo il gioco. Il cane deve agire autonomamente senza interventi del padrone, nemmeno verbali.
- Fate vedere al cane la fase preparatoria del gioco.
Il cane, rilassato davanti a voi, deve vedere bene che dentro al gioco c'è un premio da raggiungere come obiettivo finale.
- Se il cane dovesse perdere interesse per il gioco prima dello scadere dei 20 minuti a causa della sua scarsa autostima e poca fiducia nelle sue capacità di risolvere il gioco, alzate la posta (aumentate la quantità o la qualità dei premi) in modo tale da motivare maggiormente il cane a risolvere il problema. Altrimenti ritornate ad un gioco di più facile soluzione.
- Iniziate dai giochi facili per poi aumentare le difficoltà secondo le capacità del cane.
- E' importantissimo che il cane finisca sempre il gioco in maniera gratificante, ovvero riuscendo a risolvere il gioco. Se non ci riesce, passare sempre ad un gioco più semplice, altrimenti vanificherete lo scopo del gioco stesso.
Buon divertimento
Continua...
- Il tempo massimo per ogni gioco è di 20 minuti. Se entro questo tempo il cane non è ancora riuscito a risolvere il gioco, vuol dire che il test che gli avete proposto è di difficoltà maggiore alle sue capaità di risolverlo, perciò il vostro cane potrebbe iniziare a dare segnali di stress. Toglietegli quindi quel tipo di esercizio e proponete al vostro cane un gioco molto più semplice in modo tale che la seduta di attivazione mentale si concluda sempre con una "vittoria" del cane.
- Durante il gioco non dovrete mai aiutare il cane.
Probabilmente il vostro cane, soprattutto all'inizio di tale attività e se non è mai stato abituato a risolvere i problemi da solo, cercherà con lo sguardo, con abbai, con lamenti il vostro aiuto. Voi dovrete rimanere neutri. Ignorate il cane, non guardatelo, non parlategli e fate cose se voi foste una statua. Intervenite solo se il gioco accidentalmente si venisse a trovare in una zona di difficile accesso per il cane(sotto un mobile, tappeto, angolo ecc.) In questo caso rimettete a posto il gioco e lasciate che il vostro cane continui da solo.
- Non sgridate, non incitate, non mettete fretta al cane mentre sta risolvendo il gioco. Il cane deve agire autonomamente senza interventi del padrone, nemmeno verbali.
- Fate vedere al cane la fase preparatoria del gioco.
Il cane, rilassato davanti a voi, deve vedere bene che dentro al gioco c'è un premio da raggiungere come obiettivo finale.
- Se il cane dovesse perdere interesse per il gioco prima dello scadere dei 20 minuti a causa della sua scarsa autostima e poca fiducia nelle sue capacità di risolvere il gioco, alzate la posta (aumentate la quantità o la qualità dei premi) in modo tale da motivare maggiormente il cane a risolvere il problema. Altrimenti ritornate ad un gioco di più facile soluzione.
- Iniziate dai giochi facili per poi aumentare le difficoltà secondo le capacità del cane.
- E' importantissimo che il cane finisca sempre il gioco in maniera gratificante, ovvero riuscendo a risolvere il gioco. Se non ci riesce, passare sempre ad un gioco più semplice, altrimenti vanificherete lo scopo del gioco stesso.
Buon divertimento
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